一些英雄联盟的常识(2 / 3)

进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”,一般是打野和游走英雄的专利。

stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续xing施法和施法动作的打断技。

solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路(又指单挑,一对一只走一条路的单挑,默认规矩三命二塔)。

aoe:areaofeffect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

ks:killsteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关,分别有疾跑(一定时间类增加移动速度),清晰术(群体恢复蓝量),重生(立即复活一次),传送(传送到地图一个单位身上),净化(净化身上一切控制效果),惩戒(对野外单位包括小兵造成一定伤害),屏障(短时间内出现一个能抵挡一定伤害的屏障),点燃(短时间内对目标造成一定伤害),虚弱(短时间内减少目标移动速度和攻击速度),洞察(开阔一处地方的视野),闪现(闪到一定距离内的指定地方)。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为q、w、e、r,其中前3个技能最高5级、最后一个r键技能为大招,最高3级。

大招:r键技能,俗称放大。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,

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