第180章 盛大困境(2 / 3)
无收获,看到女生桌面上的嘉盛qq了,心里暗爽。
腾讯最近也推出了模仿qq秀的oq秀,应该带来收益会不错。
另外让用户花钱,也是种提高粘性的方法,往后拉扯腾讯oq用户的阻力会稍微大点。
马上到年底,等腾讯再成为广东移动推出移动梦网后的第一批sp供应商,那么现金流紧张的问题就会大大缓解。
那时候,小马哥应该就会停止变相注册收费的举措。
前世这一举措持续了两年左右才纠正,但那时根本没有对腾讯有威胁的竞争对手存在,所以可以错,可以错很久,然后再来改正。
中国互联网发展的早期池塘大鱼少,犯了错误也有足够的空间时间进行纠错。
今后玩家多了竞争激烈了,哪怕不犯错误,也可能因为竞争对手跑得更快而沦为失败者,容错率变得极低。
时势造英雄,有时候不是后来的精英们再能力素质差多远,实在是机会窗口不等人。
不过这一世有嘉盛qq的存在,陆道升相信小马哥一行人肯定注意到了变相注册收费带来的巨大伤害,所以一旦现金流不再紧张,肯定会尽快纠错。
每多拖延一天,嘉盛qq的真实用户数量就会多领先腾讯oq一步,并且市面上已经逐渐形成了腾讯oq总是抄袭嘉盛qq的看法,嘉盛qq的品牌认可度也在稳步提升。
陆道升在欣喜和企鹅的大战中胜利天平正在往自己这边倾斜,盛大团队中却是愁云惨淡的氛围。
陈天桥刚从中华网那边开会回来,把自己一个人关在办公室里。
《万王之王》在国内市场的成功,以及由此引起的国内对网络游戏代理路线的关注,帮陈天桥认清了两件事。
第一,以盛大目前的情况来看,靠自己研发网络游戏没有出路。
虚拟社区游戏曾是盛大的骄人战绩,一个可爱的宠物小狗,为盛大短时间内带来了100万的用户,也帮盛大吸引到了中华网的大笔投资。
得到投资后,游戏研发团队就没有停下过脚步,一直在紧锣密鼓地研发着第二代虚拟社区游戏()。
经过很长时间的努力,已经接近完成。
和第一代有限的动画加只能逗弄逗弄宠物小狗相比,第二代已经支持更为复杂的人物跑动和动作,进步巨大。
但看到台湾和韩国的网游后,陈天桥清晰又无奈地意识到,差距太大了,少说是三五年的差距。
哪怕技术上可以比较快的追赶,但是动画、剧情、游戏机制设计等等各方面的差距根本不是短时间能够
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