第五章:使用的方法(3 / 4)

的等级。

比如一点属性点代表了一级。

结论尚未可知,但黑铎知道,加了肯定是比没加要好的。

移开放在附加属性上的视线,黑铎盯上了技能等级。

所实话他不太理解为什么会有技能等级这种东西。

难不成是熟练度?

黑铎面色变换,他现在不知道真实的神奇宝贝世界当中是如何遗忘技能的,如果是漫画里,他们靠的是图鉴。动画里不知道,类似于听天由命?

这就让人很不舒服了。

黑铎眉头皱起,说实话阿柏蛇的四个技能里哪些有培养价值他都不知道。

“唉,就没个说明书的吗?”

黑铎无奈,外挂全靠猜,这怎么猜得出来?

【检测到用户需求,正在加载基础讲解内容】

“嗯???”

黑铎惊了,他一小时前才判断这个外挂是没有智能的,怎么突然就出现了?

这么人性化的吗?

他张了张口,刚想询问一些问题,耳边那个不知名的声音开口了,他的面前多出了一行行的字将上面的属性栏顶了上去。

【个人五维属性……略过,本系统为口袋小精灵系统,为小精灵服务。】

???

黑铎满脸黑线,什么叫略过?那你整这玩意儿干哈?

【附加属性:通过属性点获得的额外属性,最低为一点,最高位200点。】

果然是糖果系统!黑铎在心中为自己的机智点赞,去皮去伊里的糖果系统上线就是200。

【招式等级:等级越高的技能效果越好伤害越高运用更加熟练,等级最低lv1最高lv10,可通过锻炼提升,也可使用属性点快速提升,技能等级需要耗费当前技能等级次方的属性点即可快速升级】

【招式限制:当前世界不限制技能数量,一定招式可通过属性点学习,仅限精灵可学习技能】

【属性点获得途径:对战奖励,练习奖励,成就奖励,每日奖励一点】

【对战奖励:根据对战的难易程度给予数额不同的属性点】

【练习奖励:根据练习的成果给予数额不同的属性点】

【成就奖励:用户完成大小事件,头衔进阶时的奖励,根据头衔大小奖励数额不同的属性点】

【本次基础讲解完毕,祝您生活愉快】

五分钟后。

黑铎看着眼前数目繁多的文字,深深地吸了口气,然后吐了出来。

说实话这个基础讲解真的很基础,只讲了一些最最基本的东西,有些具体的

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