246、星空旅行团(3 / 6)
根看不到旁人。
好处太多了,试过的都说好,大家一致认为,超临界通道得马上施工,立即验收,即日开放。
那得有足够的人手来搭桥啊,独立搭建一条由水蓝到月白的超临界通道,需要调用绝对零度区域,有个本事的人可不多。
梅哲仁还是给出了一个折衷办法,因为通道两头的坐标相对于绝对零度来源是静态的,如此就可以用设备来降纸门槛。
感谢贴心小棉袄梅念碧同学,老太爷只提了个头,她就给出了解决方案,还在一天之内给出了样机。
也就是在成型设备上改一改,对于梅念碧来说,就是一次刷声望的躺平级副本。
一如空天舰的浪涌发生器以及暗能量防护罩基座那样,将坐标固化调用程序化,在梅哲仁启动后,只需耍输入场城能量维持就行。
这就意味着摆渡人不需要自己来做完全程,仅保持场域能量不断绝供应就行。
梅哲仁不是不能一次性控制那么多绝对零度区域,他是没那么多分身来供能,也没那么多能量。
解决了这个瓶颈,有资格当摆渡人的键盘侠就多了。
也别管什么够不够格了,作为键盘侠部队的总教官,梅哲仁给出了动员令。
想参加耀日之战吗?选拔标准就是能为地下基地搭建一条稳定的从水蓝到月白的超临界通道。
能完成经得起验收,就有资格参加耀日行动。
为什么要稳定要验收,这玩意就像一只手电筒,从水蓝照射到月白,万一别人进去了中途摆渡人把电门一摁关上了怎么办?
所以摆渡人必须具备稳定的续航能力,输出场域能量的额定功率须达标,就一人形电池。
好家伙,所有的键盘侠战士都激动了起来,这是硬标准啊,不考虑人情世故,没有裙带关系,也不让你写论文,真刀真枪明码实价。
得干啊,要说长距离通道他们或许够不着,就这点短距离的超临界通道,基本上所有打开头脑风暴的战士都认为自己能行。
什么时侯水蓝到月白的距离可以用这么点来形容了?全靠对手衬托,硅基人还在挖地洞呢,咱通天,牛不牛?
埋汰谁呢,搭条桥都搞不起,还开什么空天舰,还打什么变形金刚啊,乖乖让道,后面有的是人等着上。
反正所有的流程和数据都列得清清楚楚,照本宣科,再不行那真就是实力问题了,没得怨。
至于耀日行动啥回事?懂的自然懂,不懂就不要问,键盘侠为何诞生的?使命何在?明白了吧!
一切为了耀日,怕烤焦了
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