029 逆克制对线(6 / 7)

高强度回血被动的哈斯卡造成实质影响,而如果哈斯卡到达六级,他随时都能对火猫造成生命威胁。

这就是最后的一波机会了。

用尽了自己残焰像的灰烬之灵紧盯着面前的神灵武士,屏幕外的陆心蕾也在紧盯着同样的位置……

在哈斯卡的血量下降到了四分之一左右的时候,shin也觉得差不多了:他站在这里吃这样的伤害很大程度上也是故意的,哈斯卡的被动能够根据损失血量百分比提高攻速,对方的小兵马上就可以来到塔下,只差两到三个兵的经验就能升到六级的他也马上可以点出自己的大招。

到时候,死的就会是这条兵线上的另一个英雄了。

少年撇了撇嘴,这种依靠英雄机制碾压获得的胜利让他有些索然无味,但是哈斯卡确实也是这样的英雄,他的技能组并不需求太高的操作,在一定的时间段内,他的经济和经验转换为战斗力的比例是惊人的。

在这一段时间内,只要平a,他就能击败绝大多数的英雄。

不过现在,首先需要让这个火猫先退下去,如果她识相直接走开的话,说不定自己还能放她一马,暂时不杀。

哈斯卡在塔下转过身子,用同样愤怒的目光回敬了灰烬之灵的凝视,随后,狂暴的气浪以他为中心爆发而出。

一个心炎就能将火猫推出火盾的伤害范围,顺便也能帮助自己吃掉塔下的几个小兵,在自己到六之后,这个火猫的死活就在他一念之——

屏幕中的哈斯卡和屏幕外的shin同时楞了一下,那团炽烈狂暴的心炎末端并没有出现他们预料中,敌人无可奈何地被击退并缴械的景象,留在那里的只有一团缓慢燃烧着的虚影。

“躲掉啦!”

“无影拳,无影拳躲掉了这个心炎!”

聚焦在中路这一波攻防上的场外观众倏然沸腾了,虽然“无影拳躲一切”的说法古已有之,但是亲眼看到这样的操作还是让所有的观众惊为天人——就连猫在后台休息室里的三个老爷们也不由自主地捏了一下拳头:

“漂亮。”

低血量带来的高攻速优势在对方有能力反击的情况下荡然无存,留给哈斯卡的只有“低血量”这一点而已,面对火猫依然完整保存的烈火罩,shin只能试图向更后方拉扯自己的英雄。

但并不能,伴随着那个躲避了心炎的无影拳,一同飞出的还有一条炎阳索。

那,趁现在快点补两个兵升到六级……

象征着高塔防御的白色圣光出现在了塔下仅剩的几个小兵身上,获得无敌状态的小兵们在接下

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