游戏相关(可不看)(12 / 21)

无钻地和冰车海,土豆地雷是对付红眼的另一个好选择,2-7、5-7、6-6是一个临时存放点,用便宜植物尽量使不同位置红眼速度一致,如果一个红眼砸到土豆,另一个将要砸下来,我记得后者还是受到相等的伤害,结果就像土豆地雷可以炸死同格的多个普通僵尸一样。美式足球僵尸只要用一个植物顶就可以将它杀死在2-8和5-8位置,上述3个位置也是冰冻蘑菇的临时存放点,对付红眼时,只要条件允许就马上放,争取回复时间。

这个阵型2、5、6路放地刺遇到冰车也只是浪费,遇到红眼用两个冰菇再加上用植物给它砸,一般可以将它杀死在2-6和5-7位置,加上窝瓜及炸弹是可以对付红眼海的,在冰菇的配合下炸弹也可以循环用,特别是窝瓜。需要注意的是1路的地刺遇到红眼和冰车会很麻烦,补加强地刺是关键。

混合紫卡无炮流阵型说明:

1路:弱点:怕铁门、梯子、冰车、bb僵尸(影响加特林输出);红眼、冰车消耗加强地刺、钻地耗损南瓜罩(破坏防御力);中后期火力太猛,影响阳光的采集。优点:火力中上,勉强可以补救1路火力不足的问题。

2路:缺点:只有一个冰冻西瓜,对3路的忧郁依赖太大,而且对3路帮助很少,偶尔会冰冻到3路个别海豚。优点:基本可以有效防钻地及bb僵尸,阵线可后移;协助1路,当1路加特林不足时,冰瓜可让1路7、8、9其中某两格减速。

3、4路:7个双头花对付冰车、红眼、小丑等组合时阳光大多数会入不敷出;忧郁蘑菇弱点是对付小丑时无法阻止其自爆,导致2、3、4、5阵型告急,间接影响6路,应付海豚的弱点次之。优点:穿刺、连续攻击,是2至5路的攻击主力、巩固后防,也是无炮流的必用主力,扼杀2、5路所有冰车与白眼;小猫弱点:击落的气球导致加快南瓜罩的损耗,影响各路的输出,占用无炮流中寸格寸金的两格位置;优点:对付气球时不必使用3叶草,从而使卡槽可以多选一个植物,这个卡槽却起着影响全局的作用,这与8炮的卡槽有着天渊之别,如何取舍值得商榷。冰冻西瓜弱点应该只是占用一格,优点是对付3、4路的铁桶可减慢3-9、4-9的南瓜罩的耗损,偶尔减慢水中冒出僵尸。

5路:弱点也是和2路差不多,优点是协助6路。

6路:全阵最薄弱的1路,弱点为火力严重不足、最容易被撕破的阵线,拖全阵后腿,弱点数不胜数。优点:可有效杀死冰车及白眼,火力不足也导致通关时间加长,这点利于阳光手机及植

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