第55章 “安全区”(4 / 6)
系统的回答是——
【玩家首次申请指定的庄园及以上安全区为5金,居住时间为1天/24小时,续租需要3金/天,其中1金为系统手续费,剩余租金为该安全区领主所有;
玩家首次申请指定的庄园以下安全区为3金,居住时间为1天/24小时,续租需要1金50银/天,其中50银为系统手续费,剩余租金为该安全区领主所有;
玩家想要更换为其他安全区的临时居民,首次租金为5金,之后续费同上规则;
如若玩家想成为该指定安全区的永久居民,则需花费50金办理居民户口,其中5金为系统手续费,剩余缴纳金为该安全区领主所有。】
池沫双眼亮晶晶的,脑海里全是闪闪发光的租金。
一个玩家就是5金啊,扣除手续费,她白拿4金,要是接纳100个玩家,岂不就是400金?
好高的利润!
池沫艰难地咽了下口水,她动摇了。
“如果接纳了这些玩家,他们会被安排在哪里?是整个庄园他们都能走动吗?我种植的那么多粮食和果实,还有店铺……”
仔细想想依旧有不少问题。
池沫之前解锁了一些建筑,昨天又解锁了好几种店铺和工坊。
目前收获和售卖都是交给管家小一在处理,因为售卖的对方是系统商店回收,中间产生了利润,但主要依靠薄利多销。
除了一些珍贵的种子,果实利润稍高一些,然而相对成长期也会更长。
要是这些玩家花金币购买她店铺的东西就不一样了。
特别是裁缝铺、铁匠铺和药剂店,生产出来的东西她完全可以定一个稍高的价格,一个比商城价格低,又比回收价格高的价位。
这样玩家们觉得划算,她也能赚取更多金币。
或许九万里弄出来的生活系统,就是为了玩家们的经营消费,跟现实许多网游的模式一样。
游戏中也有专门的生活玩家不是吗?
池沫不停地对比两者的优缺点。
她现在也明白了,九万里弄出这个野怪定时围攻的设定,对玩家建设领地是考验也是机遇。
建设差的,领地覆灭;建设好的,每次怪潮就是送上门的经验和材料,同时能吸纳居民得到租金,有商铺的还能赚一波盈利,使得领地实力更上一层楼。
所以,她务必不能拒绝。
推理一下,她拒绝接纳玩家,其他领地接收,领主收租金收到手软。即便那些领地可能只是个家园,但人多力量大,一起合作也能消灭光这波野怪。之后
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